El curso Videojuegos: Historia, industria e impacto cultural forma parte del Track Ciencia, Tecnología e Innovación y pretende fomentar la discusión acerca de cómo el entretenimiento electrónico es parte importante de la sociedad actual, donde analizaremos el pasado, presente y futuro de los videojuegos. A lo largo del semestre, los estudiantes revisarán distintas etapas de la historia de los videojuegos, desde los primeros prototipos, la guerra de las consolas, los cambios legislativos que provocó en la sociedad y las competencias profesionales de videojuegos que hoy son un deporte, con la finalidad de analizar y dialogar sobre la influencia de los videojuegos en nuestra sociedad actual. De esta manera, la asignatura contribuye al desarrollo de las competencias genéricas de Innovación, Comunicación y Pensamiento Crítico.