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VIDEOJUEGOS: HISTORIA, INDUSTRIA E IMPACTO CULTURAL

En mi curso «Videojuegos: historia, industria e impacto cultural» discutiremos los principales sucesos que convirtieron al entretenimiento electrónico en parte importante de la sociedad actual. A lo largo del curso reflexionaremos sobre la influencia de las primeras consolas, el legado de Super Mario, la importancia de Street Fighter en la industria de los videojuegos, hasta llegar a la profesionalización y desarrollo de los esports, que apuntan a convertirse en un deporte olímpico. 

Mi invitación es a discutir y analizar momentos que han definido a la industria de los videojuegos. El curso consta de cuatro capítulos: Los primeros videojuegos, la guerra de las consolas, impacto cultural, esports. A lo largo del semestre, serás capaz de reflexionar sobre importantes sucesos que han ocurrido y están ocurriendo en el entretenimiento electrónico a través de debates, lectura crítica y presentaciones orales. ¡Te impresionarás al ver que este fenómeno es más grande que el cine y la música juntos! 

La modalidad del curso es virtual asincrónica. Esto significa que nuestras clases serán totalmente en línea. Las actividades están disponibles en Canvas y podrás acceder a ellas en distintos momentos de la semana, por lo que podrás realizarlas según tus tiempos. ¡Te espero!