En mi curso pretendo mostrarte las oportunidades que presenta la creciente industria de las competencias de videojuegos. A lo largo del semestre, revisaremos la historia de los ESPORTS (desde sus orígenes como competencias casuales hasta la actualidad donde jugadores y equipos profesionales compiten a nivel mundial por importantes premios en dinero), para dar pie a una discusión sobre el reconocimiento de las competencias de videojuegos como un deporte (actividad deportiva reconocida en muchos países y el Comité Olímpico), para finalizar con los nuevos perfiles profesionales e interdisciplinarios que demanda esta creciente industria, apareciendo diseñadores, publicistas, abogados, kinesiólogos, ingenieros, cineastas, por mencionar algunos perfiles, que se especializan en competencias de videojuegos. ¡Nos vemos!